Glum은 당신의 평범한 영웅이 아닙니다. 그가 영웅이라면 – 즉, 그의 영토의 통치자와 더 전형적인 강력하고 마법의 오리엔테이션이 놀라운 쿠데타로 추방 될 때, 하루를 구하는 것은 심술 롭습니다. 한 가지 문제는 그가 단지 잡초 고블린, 거칠고 격렬하게 격렬한 관리인이며 싸우는 데 능숙하지 않으며, 그 길을 따라 그를 도와 줄 마법의 부츠 만 가지고 있다는 것입니다.
Cindercat이 “1 인칭 Booter”라고 부르는 것에서, 차기는 당신의 유일한 공격 무기이지만 실제로는 여전히 전통적인 의미에서 무기가 아닙니다. 이 마법의 힘 부츠는 기본적으로 물건을 매우 열심히 밀기 위해서만 유용하므로 창의적인 방식으로 이것을 사용하고, 적을 밀고, 피해를 입히고, 콤보 점수를 얻고, 플레이하도록 환경을 밀어 넣어야합니다.
Glum의 독창적 인 영감은 2006 년의 Dark Messiah of Mown and Magic에서 나왔습니다. 여기서는 게임의 1 인칭 액션 RPG 전투 블렌드의 일부로 부츠를 붙여 넣을 수있었습니다. 킥은 피해를 입지 않았지만 적을 뒤로 밀고 계단을 내려 가서 창문을 통해 스파이크 선반 등을 밀어 넣었습니다. 그램은 다른 모든 공격 옵션을 제거하고 전투 및 횡단에 Lynchpin을 제공하는 아이디어 중 하나입니다.
당신은 말 그대로 모든 것을 걷어져 기분 나쁘게 만들었습니다. 문을 열어야한다면 어떨까요? 당신은 그것을 차고 (그리고 당신은 차기를 충전하고 문을 완전히 분쇄 할 수 있습니다). 농장 동물을 부팅하고 싶습니까? 할 수 있어요. 그 선반에 도달해야합니까? 점프, 반대쪽 표면에서 벽을 뚫고 자신을 던지십시오. 도대체, 당신은 게임에서의 대화를 통해 당신의 길을 걷어차 게 될 것입니다!
이 모든 것이 샌드 박스 수준으로 공급되며 게임의 개막장은 전통적인 환상의 도시이지만 잔인하고 특별한 위험입니다. 적을 공중 화장실에 차고, 전체를 삼키고, 무인 고기 분쇄기로 차고, 약간의 소시지를받습니다. 닭고기를 하나로 차면 치킨 너겟입니다.
당신이 진전함에 따라, 마법의 부츠는 부츠 주카를 포함하여 더 많은 능력을 얻게됩니다. 그곳에서 그들은 발에서 누군가를 날려 부츠를 목표로, 누군가를 멀리서 불어 넣습니다. 한편, 풋 피어는 적과 물체를 당신을 향해 끌어 당길 것입니다. 당신이 움직이고 좋은 목적을 가지고 있다면, 그것은 당신에게 차기를 하나로 묶어 완전히 새로운 방향으로 보낼 수있는 기회를 제공합니다.
그것은 모두 “당신의 음식과 놀아요”게임 플레이입니다. Sindelcutt는 그것을 먹기 전에 마우스를 가지고 노는 고양이처럼 부릅니다. 너무 오랫동안 생각할 때 (또는 일주일 후 신발 랙 뒤에 묻힌 죽은 마우스를 찾을 때),이 게임에서는 사랑하는 사람들의 눈을 밝게하는 일종의 기발한 폭력이며, 기술적으로 상환하는 궁수와 함께 기술을 보상합니다.
이 첫 번째 레벨에서는 모든 것이 보스 하베스터와 메인 로바 베어 3 차 대결과 보스 전투에 축적되지만 화면 상단 코너에서 흔들리는 점수 공격이 발생하여 게임을 진행하면서 혼란을 추적 할 것입니다.
주요 이름이 단서를주지 않으면 게임을 통해 달리는 것은 유치하고 부드러운 유머 감각입니다. Glum은 훌륭한 고블린이 아니며 점수에 영향을 미치지 않는 전용 도발 버튼을 가지고 있지만 게임의 모든 사람에게 한 손가락 경례를 줄 수 있습니다. Cindercat이 Conker의 Bad Fur Day가 25 년 전에 관리했던 더러운 균형을 맞추려고 노력하고 있다는 것을 보는 것은 의심 할 여지없이 흥미 롭습니다.
우리가 업계 전반에 걸쳐 어려운시기를 감안할 때, 게임 개발과 팀에는 일반적으로 흥분이 있습니다. Cindercat Games는 소규모 인디 팀으로, 마스터스 학생들이 마지막 몇 년 동안 고등 교육을 경험하고있었습니다. 2021 년에 모여서, 그들은 학위를 마친 후 풀 타임으로 함께 함께 갈 수 있었고, 첫 자금을 얻었고,이 첫 번째 사람 부팅을 많은 긍정적 인 관심으로 출판사에게 가져갔습니다. 2023 년에 소진 될 것이며 프로젝트와 기업이 바닥을 두드리고, 더 많은 투자자와 대화하고, 일년 중반에 자금을받을 때까지 위험이 발생할 것입니다.
현재 Glum은 5 월 22 일 Steam을위한 킥을 준비하고 있으며, 게임 주변의 커뮤니티를 구축하여 더 넓은 게임 디자인, 월드 빌딩 및 스토리 라인에 더 통합 할 수 있습니다. 여름에는 두 번째지도에 대한 계획이 이미 있으며 할로윈을위한 제 시간에는 세 번째 짜증나무지도가 있습니다.